2024-08-28
お知らせ
新職業進化登場!各職業の上位職実装!
新職業進化登場
今回のアップデートで、各職業の上位職を実装し、新スキルが登場しました。「突破クエスト」をクリアし新職業に突破すると、「職業新スキル」「突破覚醒」「突破パッシブ」などが開放されます!
更に、新幻化武器も無料で獲得できます!
職業突破条件 |
・キャラクターレベル Lv.120以上 ・聖痕覚醒Ⅱを開放済み |
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アップデート案内 |
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職業突破
突破画面にて各新職業を体験できるし、突破クエストを受けます。クエストをクリアすると、「職業新スキル」「突破覚醒」「突破パッシブ」などが開放されます。
画面上の「突破」からご確認いただけます
職業新スキル
新幻化武器が転職クエストをクリアすると無料で獲得できます。
※この幻化武器が自動的に使用されます。
職業変更
職業は期間限定で無料変更可能となりました!各職業の新進化を体験しましょう!
突破覚醒
突破覚醒は「スキル」から確認できます。アイテム「突破ノ書籍」を消費することでスキルのレベルを上げることができます。また、「突破ノ書籍」は「グローリーライン」から獲得可能です。
突破パッシブ
グローリーラインに参加すると、突破経験値を獲得できます。「突破経験値」で「突破レベル」を上昇させることができ、「突破ポイント」を獲得できます。突破ポイントを消費するとパッシブの習得とレベルアップすることができます。
スキル入れ替え
「覚醒スキル」「突破覚醒」において、「スキル入れ替え」機能がアップデートしました。未装備のスキルを装備中のスキルと入れ替えて、レベル交換することができます。
職業新スキル紹介
職業新スキル登場!今後のアップデートでほかの新スキルも実装予定ですので、お楽しみに!
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職業新スキル
星界の摂理 |
【ダークネス】 周囲の敵に5秒間で一定程度のダメージを与える。最初に与えたダメージで【スタン:何も行動できなくなる】を与える。 ダメージを与えると敵にマークを1つ付与し、マークの付いた敵へ自身が与えるダメージが増加する。マークは最大1つまで付与可能。 【シャイニング】 周囲の敵に5秒間で一定程度のダメージを与える。攻撃が当たった敵は会心ダメージ減少が一定程度に減少する。敵1体につき効果は1回まで。 |
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突破覚醒
漂動する星々の楔・突破 |
「漂動する星々の楔」に以下の効果を追加する: 【ダークネス】 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 【シャイニング】 自身もしくは融和している味方のHPを攻撃力により一定程度に回復する。 |
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光陰流転魂の挽歌・突破 |
「光陰流転魂の挽歌」に以下の効果を追加する: 【ダークネス】 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 【シャイニング】 HPが攻撃力により一定程度に回復する。 |
結合する霊魂の理・突破 |
「結合する霊魂の理」に以下の効果を追加する: 【ダークネス】 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 【シャイニング】 HPが攻撃力により一定程度に回復する。 |
降注ぐ星々の命運・突破 |
「降注ぐ星々の命運」に以下の効果を追加する: 【ダークネス】 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 【シャイニング】 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
閃光と晦冥の黄昏・突破 |
「閃光と晦冥の黄昏」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 【シャイニング】 敵の被治療効果を一定程度に減少させる。 |
光耀と冥闇の契約・突破 |
「光耀と冥闇の契約」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
爆ぜる光闇の幽玄・突破 |
「爆ぜる光闇の幽玄」に以下の効果を追加する: 【ダークネス】 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 【シャイニング】 自身もしくは融和している味方のHPを攻撃力により一定程度に回復する。 |
星界の摂理・突破 |
「星界の摂理」に以下の効果を追加する: 【ダークネス】 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 【シャイニング】 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
突破パッシブ
神受・光陰流転魂の挽歌 |
「光陰流転魂の挽歌」に以下の効果を追加する: 【ダークネス】 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 【シャイニング】 HPが攻撃力により一定程度に回復する。 |
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神受・閃光と晦冥の黄昏 |
「閃光と晦冥の黄昏」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
神受・結合する霊魂の理 |
「結合する霊魂の理」に以下の効果を追加する: 【ダークネス】 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 【シャイニング】 HPが攻撃力により一定程度に回復する。 |
神受・降注ぐ星々の命運 |
「降注ぐ星々の命運」に以下の効果を追加する: 【ダークネス】 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 【シャイニング】 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
神受・光耀と冥闇の契約 |
「光耀と冥闇の契約」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
空漠
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職業新スキル
絶魂刀 | 前方に攻撃力により一定程度のダメージを与える。ダメージを与えるたびに会心ダメージと対ボス与ダメージが増加する。この効果は最大3スタックまで可能。 |
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突破覚醒
一之太刀改・雷迅・突破 |
「一之太刀改・雷迅」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
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秘剣・一閃・突破 |
「秘剣・一閃」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
飛爪・突破 |
「飛爪」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
秘剣・乱れ風迅・突破 |
「秘剣・乱れ風迅」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
時雨・突破 |
「時雨」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。更に、(変)与ダメージ増加が一定程度増加する。 |
双龍の加護・突破 |
「双龍の加護」に以下の効果を追加する: 自身の防御力が一定程度に増加する。更に、自身が敵から受ける物理ダメージが減少し、自身の物理防御無視が増加する。 |
落龍・突破 |
「落龍」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
絶魂刀・突破 |
「絶魂刀」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
突破パッシブ
神受・一之太刀改・雷迅 |
「一之太刀改・雷迅」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
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神受・時雨 |
「時雨」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。更に、(変)与ダメージ増加が一定程度増加する。 |
神受・秘剣・乱れ風迅 |
「秘剣・乱れ風迅」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
神受・双龍の加護 |
「双龍の加護」に以下の効果を追加する: 自身の防御力が一定程度に増加する。 |
神受・飛爪 |
「飛爪」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
ニャントム
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職業新スキル
ファンタキャット |
ティムを召喚し、敵に通常攻撃を行わせる。ティムを既に召喚している状態で再びスキルを使用すると、範囲内の敵にダメージを与える。更に、敵の会心耐性率を減少させる。 自身は対ボス被ダメージ減少を獲得する。この効果は2スタック可能。 ティムがプレイヤーに与えるダメージは60%減少する。 【猫ノ逆襲】【禁断ノ逆襲】ではティムの外見は変化しないが、効果は適用される。 |
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突破覚醒
ティムダンク・突破 |
「ティムダンク」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。更に、敵の防御を減少させる。 |
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テルテル坊主・突破 |
「テルテル坊主」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。更に、敵に与えるダメージが増加する。 |
一心同体・突破 |
「一心同体」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。更に、【一心同体】状態の間、自身が使用するスキルと通常攻撃で敵に与えるダメージが更に増加する。 |
ルーチェスフィア・突破 |
「ルーチェスフィア」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
シャドウライト・突破 |
「シャドウライト」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
フレンズ・突破 |
「フレンズ」に以下の効果を追加する: 自身とティムのHPが毎秒一定程度に回復する。更に、自身の状態異常耐性と対全職業被ダメージ減少が増加する。 |
ニャンサモン・突破 |
「ニャンサモン」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
ファンタキャット・突破 |
「ファンタキャット」に以下の効果を追加する: ティムを召喚している場合、攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
突破パッシブ
神受・テルテル坊主 |
「テルテル坊主」に以下の効果を追加する: 自身とティムの対ボス与ダメージが増加する。 |
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神受・ティムダンク |
「ティムダンク」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
神受・フレンズ |
「フレンズ」に以下の効果を追加する: 攻撃力により、自身のHPが一定程度に回復する。 |
神受・ルーチェスフィア |
「ルーチェスフィア」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
神受・シャドウライト |
「シャドウライト」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
イージス
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職業新スキル
ダブルディバイン |
スキル使用後、攻撃形態に切り替わる。自身のHP上限が減少し、与ダメージが増加する。 再びスキルを使用すると、防御形態に切り替わる。ヘイト値が増加し、与ダメージが増加する。更に、周囲の味方の防御倍率が増加する。 以下の属性は、攻撃形態に切り替わると一部の値が減少します。切替後の属性は切替前の属性を越えることはありません。 防御→攻撃 会心耐性率→会心率 会心被ダメージ減少→会心ダメージ増 防御倍率→防御無視 回避率→ダメージ倍率 不屈→威圧 |
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突破覚醒
グロリアスブロー・突破 |
「グロリアスブロー」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
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セイクレード・突破 |
「セイクレード」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
デュエルブレード・突破 |
「デュエルブレード」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
スレイスクリュー・突破 |
「スレイスクリュー」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。更にシールドを張る。このシールドは魔物に対してのみ有効。 |
ウェーブショック・突破 |
「ウェーブショック」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
ブレイドダンス・突破 |
「ブレイドダンス」に以下の効果を追加する: シールドを張る。このシールドは魔物に対してのみ有効。 |
インパクトレイジ・突破 |
「インパクトレイジ」に以下の効果を追加する: 持続時間内に攻撃スキルが追加で一定程度のダメージを与える。 |
ダブルディバイン・突破 |
「ダブルディバイン」に以下の効果を追加する: 攻撃形態の間、対ボス与ダメージと対全職業与ダメージが増加する。 |
突破パッシブ
神受・ロイヤルガード |
「ロイヤルガード」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
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神受・グロリアスブロー |
「グロリアスブロー」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
神受・ブレイドダンス |
「ブレイドダンス」に以下の効果を追加する: シールドを張る。このシールドは魔物に対してのみ有効。 |
神受・スレイスクリュー |
「スレイスクリュー」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。更にシールドを張る。このシールドは魔物に対してのみ有効。 |
神受・ウェーブショック |
「ウェーブショック」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
イーコール
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職業新スキル
ブラッドショウ |
スキル使用後、周囲の敵にダメージを与え、HPをHP上限の一定程度にする。 更に、【無敵:無敵貫通攻撃以外の、敵のどんなダメージや効果も受けなくなる】を獲得するが、数秒間HPが回復できなくなる。3秒後から通常攻撃または職業スキルを命中させる度に自身のHPが回復する。 更に、このスキル使用後、自身が敵に与えるダメージが増加し、会心率と会心ダメージが増加する。 このスキルはインパクトレイジの効果と同時に有効とならない。 |
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突破覚醒
スレイスクリュー・突破 |
「ウェーブショック」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
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ブレイクバーン・突破 |
「ブレイクバーン」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
デュエルブレード・突破 |
「デュエルブレード」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
ウェーブショック・突破 |
「ウェーブショック」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
ボルテッカー・突破 |
「ボルテッカー」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。更に、魔物に対しての攻撃では二段攻撃となる。 |
ロイヤルガード・突破 |
「ロイヤルガード」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
クリムゾンレイジ・突破 |
「クリムゾンレイジ」に以下の効果を追加する: 持続時間内に攻撃スキルが追加で一定程度のダメージを与える。 |
ブラッドショウ・突破 |
「ブラッドショウ」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。更に、対ボス与ダメージと状態異常耐性が増加する。 |
突破パッシブ
神受・ブレイクバーン |
「ブレイクバーン」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
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神受・スレイスクリュー |
「スレイスクリュー」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
神受・ボルテッカー |
「ボルテッカー」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
神受・ロイヤルガード |
「ロイヤルガード」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
神受・ウェーブショック |
「ウェーブショック」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
トニトルス
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職業新スキル
ライエンライト |
スキル使用より1秒後にスキルが発動される。指定位置に攻撃力により一定程度のダメージを与える。スキルが会心であった場合、自身の会心与ダメージが増加する。 攻撃が初めて敵に当たったとき、【スタン:何も行動できなくなる】を与える。 攻撃が敵に当たる度に、自身は魔物にのみ有効なシールドを張る。最大5スタックまで可能。 |
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突破覚醒
フェイトスペル・突破 |
「フェイトスペル」に以下の効果を追加する: 自身が使用するスキルと通常攻撃で敵に与えるダメージが一定程度増加する。更に【フェイトスペル】の効果が発動している間、敵に与えるダメージが更に増加する。 |
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コールドウィング・突破 |
「コールドウィング」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
アーラフィアンマ・突破 |
「アーラフィアンマ」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
アイシクルレイン・突破 |
「アイシクルレイン」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
フレアボム・突破 |
「フレアボム」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
アイススイフト・突破 |
「アイススイフト」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
ヴォルケーノ・突破 |
「ヴォルケーノ」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
ライエンライト・突破 |
「ライエンライト」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
突破パッシブ
神受・フェイトスペル |
「フェイトスペル」に以下の効果を追加する: ヘイト値が追加で減少し、MPが一定程度回復する。 |
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神受・アーラフィアンマ |
「アーラフィアンマ」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
神受・アイシクルレイン |
「アイシクルレイン」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
神受・アイススイフト |
「アイススイフト」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
神受・コールドウィング |
「コールドウィング」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
イスベルグ
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職業新スキル
フロワボルテック | 範囲内の敵にダメージを与える。更に、敵を凍結させる。更に、魔物にのみ有効なシールドを張る。 |
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突破覚醒
フェイトスペル・突破 |
「フェイトスペル」に以下の効果を追加する: 自身が使用するスキルと通常攻撃で敵に与えるダメージが増加する。更に、【フェイトスペル】の効果が発動している間、敵に与えるダメージが増加する。 |
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アイシクルレイン・突破 |
「アイシクルレイン」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
コールドウィング・突破 |
「コールドウィング」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
フリーズスイフト・突破 |
「フリーズスイフト」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。更に、経路上にいる敵に対してダメージを与える。 |
ネージュエスパス・突破 |
「ネージュエスパス」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
イラプション・突破 |
「イラプション」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
アイススパイダー・突破 |
「アイススパイダー」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
フロワボルテック・突破 |
「フロワボルテック」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
突破パッシブ
神受・フェイトスペル |
「フェイトスペル」に以下の効果を追加する: ヘイト値が追加で減少し、MPが回復する。 |
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神受・アイススイフト |
「アイススイフト」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
神受・アイシクルレイン |
「アイシクルレイン」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
神受・イラプション |
「イラプション」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
神受・コールドウィング |
「コールドウィング」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
プライメト
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職業新スキル
ホーリージャッジ |
スキル使用後、攻撃形態に切り替わる。ヒールスコールおよびセイントブレスの効果が、味方への回復から敵への攻撃へと変化し、【中毒:持続的にダメージを受ける】を与える。 攻撃形態のプレイヤーは対ボス与ダメージを獲得する。更に、スキルごとに以下の効果を獲得する。 ヒールスコール:範囲内の敵にダメージを与える。更に、敵が魔物であった場合、追加で4倍のダメージを与える。 セイントブレス:範囲内の敵にダメージを与える。更に、敵が魔物であった場合、追加で4倍のダメージを与える。 再びスキルを使用すると、治療形態に切り替わる。ヒールスコール及びセインとブレスの効果が元の効果に戻る。更に、周囲の味方の対ボス与えダメージが増加する。 以下の属性は、攻撃形態に切り替わると一部の値が減少します。切替後の属性は切替前の属性を越えることはありません。 防御→攻撃 会心耐性率→会心率 会心被ダメージ減少→会心ダメージ増 防御倍率→防御無視 回避率→ダメージ倍率 不屈→威圧 |
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突破覚醒
ヒールスコール・突破 |
「ヒールスコール」に以下の効果を追加する: 回復効果が増加する。更に、光の結界が出現し、会心耐性と対全職業被ダメージ減が増加する。 |
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セイントブレス・突破 |
「セイントブレス」に以下の効果を追加する: HPを攻撃力により一定程度に回復する。更に、自身の防御力が増加する。更に、被ダメージ減少が増加する。 |
スピリットオーラ・突破 |
「スピリットオーラ」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
ソウルスプラウト・突破 |
「ソウルスプラウト」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
シャインリリー・突破 |
「シャインリリー」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
フォーストーン・突破 |
「フォーストーン」に以下の効果を追加する: このスキルを発動した時の1回目のHP回復量が増加する。更に、回復効果を受けた味方が敵から受ける会心ダメージが減少し、回復効果を受けた味方の被治療効果が増加する。 |
リーフブラスト・突破 |
「リーフブラスト」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
ホーリージャッジ・突破 |
「ホーリージャッジ」に以下の効果を追加する: 攻撃形態時、対ボス与ダメージと対全職業与ダメージが増加する。 |
突破パッシブ
神受・ヒールスコール |
「ヒールスコール」に以下の効果を追加する: 自身HPの回復効果が攻撃力により一定程度に上昇する。 |
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神受・スピリットオーラ |
「スピリットオーラ」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
神受・ソウルスプラウト |
「ソウルスプラウト」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
神受・キュアブレス |
「キュアブレス」に以下の効果を追加する: HPを攻撃力により一定程度に回復する。 |
神受・リーフブラスト |
「リーフブラスト」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
ヴェノム
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職業新スキル
ブードゥアロー |
前方に矢を連続して放ち、ダメージを与える。更に、会心率が追加で増加する 更に、矢が命中した敵は減速と、攻撃力が減少する。この効果は攻撃が当たらなくなるまで続く。 このスキルは移動しながら矢を放つことができるが、矢を放つ方向を変更することはできない。スキルアイコンをタップするとスキル使用をやめることが可能。 |
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突破覚醒
ファントムエルフ・突破 |
「ファントムエルフ」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
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スピリットオーラ・突破 |
「スピリットオーラ」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
レゾナンストーン・突破 |
「レゾナンストーン」に以下の効果を追加する: このスキルを発動した時の1回目のHP回復量と与ダメージが増加する。更に、回復効果を受けた味方は対人与ダメージが増加する。 |
リーフブラスト・突破 |
「リーフブラスト」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
ソウルスプラウト・突破 |
「ソウルスプラウト」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
キュアブレス・突破 |
「キュアブレス」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。更に、キュアフラワーの治療効果を攻撃力と最大HPにより増加させる。 |
ブードゥアロー・突破 |
「ブードゥアロー」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
エルフィブリッツ・突破 |
「エルフィブリッツ」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
突破パッシブ
神受・レゾナンストーン |
「レゾナンストーン」に以下の効果を追加する: 与ダメージが増加する。 |
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神受・ファントムエルフ |
「ファントムエルフ」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
神受・スピリットオーラ |
「スピリットオーラ」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
神受・キュアブレス |
「キュアブレス」に以下の効果を追加する: HPを攻撃力により一定程度に回復する。 |
神受・ソウルスプラウト |
「ソウルスプラウト」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
テンペスト
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職業新スキル
ウィンドスプリ |
分身を召喚し前方へ突撃させる。経路上の敵にダメージと減速を与える。更に、魔物に対してのみ有効なシールドを張り、対ボス与ダメージが増加する。(4秒) このスキルが命中したとき、1打撃ポイントを獲得する。 |
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突破覚醒
デュアルエッジ・突破 |
「デュアルエッジ」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
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クロスビジョン・突破 |
「クロスビジョン」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
ラピッドアサルト・突破 |
「ラピッドアサルト」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
ミラージュノイズ・突破 | 「ミラージュノイズ」に以下の効果を追加する:通常攻撃に遠距離攻撃の効果を付与する。更に、対ボス与ダメージ、会心率、会心ダメージ、回避率、対全職業与ダメージが増加する。 |
シャドウカッター・突破 |
「シャドウカッター」に以下の効果を追加する:攻撃力により一定程度のダメージを与える。更に、魔物に対するダメージが増加する。 更に、(変)与ダメージ増加が増加する。 |
サモンズソード・突破 |
「サモンズソード」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
ブレイズスマッシュ・突破 |
「ブレイズスマッシュ」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
ウィンドスプリ・突破 |
「ウィンドスプリ」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
突破パッシブ
神受・ステルスノイズ | 「ステルスノイズ」に以下の効果を追加する:会心率、会心ダメージ、対ボス与ダメージが増加する。 |
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神受・シャドウカッター |
「シャドウカッター」に以下の効果を追加する:攻撃力により一定程度のダメージを与える。 更に、(変)与ダメージ増加が増加する。 |
神受・サモンズソード |
「サモンズソード」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
神受・デュアルエッジ |
「デュアルエッジ」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
神受・ラピッドアサルト |
「ラピッドアサルト」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
イブリース
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職業新スキル
ゴーストステップ |
スキル使用後、2打撃ポイントを獲得する。更に、会心率、対ボス与ダメージが増加する。(8秒) 8秒間のうち、自身の移動速度が最初の3秒間は増加し、その後5秒間は増加した移動速度が減少する。 |
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突破覚醒
シュレッドエッジ・突破 |
「シュレッドエッジ」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
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キラーポイント・突破 |
「キラーポイント」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。更に、スキルの効果範囲が自身と共に移動し、範囲内では対ボス与えダメージ増と対ボス被えダメージ減を獲得する。 更に、(変)与ダメージ増加が増加する。 |
クロスビジョン・突破 |
「クロスビジョン」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
アーデントバング・突破 |
「アーデントバング」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
サモンズソード・突破 |
「サモンズソード」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
ラピッドアサルト・突破 |
「ラピッドアサルト」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
ステルスノイズ・突破 |
「ラピッドアサルト」に以下の効果を追加する: 会心率、会心ダメージ、回避率、対全職業与ダメージが増加する。 |
ゴーストステップ・突破 |
「ゴーストステップ」に以下の効果を追加する: 対ボス与ダメージが増加する。 |
突破パッシブ
神受・キラーポイント |
「キラーポイント」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。更に、範囲内では対ボス与えダメージ増を獲得する。 更に、(変)与ダメージ増加が増加する。 |
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神受・アーデントバング |
「アーデントバング」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
神受・サモンズソード |
「サモンズソード」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
神受・クロスビジョン |
「クロスビジョン」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |
神受・ラピッドアサルト |
「ラピッドアサルト」に以下の効果を追加する: 攻撃力により一定程度のダメージを与える。 |