Ashatle(アッシュテイル)-風の大陸-

お知らせ

2026-03-25

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お知らせ

「それぞれの道」仕様調整のお知らせ

平素より『Ash Tale-風の大陸-』をお楽しみいただき、誠にありがとうございます。

 

4月1日(水)に実施予定のメンテナンスにて、コンテンツ「それぞれの道」のアップデートおよび仕様の調整を実施いたします。

 

本アップデートでは、ボスの変更や難易度の追加、および報酬設定の修正が含まれます。以下の詳細をご確認いただき、メンテナンス前後の挑戦回数の消費タイミングにご注意ください。

 

アップデート詳細

ボスの変更および調整
ボス変更 メンテナンス終了後、即時に新ボスへと切り替わります。

※ボスのレベルやステータスは現在の難易度設定がそのまま引き継がれ、新たに追加される「対高低HP与ダメージ耐性」を除き、ステータス数値に変更はございません。
与ダメージ効果の変換
  • ステータスの変換
    本来のステータス「対低HP与ダメージ増加」は「対高HP与ダメージ増加」に加算されます。
  • 耐性ステータスの追加
    ボスに「対高低HP与ダメージ耐性」を追加いたします。

※これらの調整により、更新前と比較して与ダメージ量が変動する可能性がございます。あらかじめご了承ください。

 

難易度別「対高低HP与ダメージ耐性」の数値一覧
サーバーレベル 初期値 最大値
90 0 0
95 0 0
100 0 0
105 0 31
110 0 45
115 0 64
120 0 81
125 0 100
130 0 124
135 0 152

 

難易度グループおよび新難易度の開放
グループ アップデートの前後で、所属する難易度グループに変動はございません。
難易度の更新 4月2日(木)の挑戦回数リセット時点では、適用される難易度に変更はございません。次回のランキング集計後に、ダメージ量および順位などに基づいた難易度調整が行われます。
新難易度 アップデート後に初回解放、または新グループへ振り分けられたレベル140以上のお客様は、新報酬が適用された「難易度8」から挑戦可能となります。

 

報酬の受取状態および内容の調整
挑戦報酬 同一難易度における報酬内容や段位に変更はございません。

アップデート前にすでに報酬を受け取っている場合、受取状態はリセットされず「受取済み」が維持されます。
難易度7のランキング報酬 メンテナンス後、難易度7における一部のランキング報酬を上方調整いたします。

プレイヤーの皆様にはご不便をおかけいたしますが、何卒ご理解とご協力のほどお願い申し上げます。

 

今後とも『Ash Tale-風の大陸-』をよろしくお願いいたします。

 

『Ash Tale-風の大陸-』運営チーム

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